La victoria antimonopolio de Epic Games contra Google allana el camino para una tienda de aplicaciones más grande

Un jurado por unanimidad acordó con fortnite creador de Epic que Google tiene el monopolio sobre su tienda de Android

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Tú ganas algo: Tim Sweeney, CEO de Epic Games.
Tú ganas algo: Tim Sweeney, CEO de Epic Games.
Foto: Brittany Hosea-Small (Reuters)

fortnite El juicio antimonopolio del fabricante Epic Games gana contra Google ha subido de nivel la lucha para democratizar las tiendas de aplicaciones.

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Un jurado de nueve personas concluyó ayer (11 de diciembre) que Google Play Store opera como un monopolio ilegal, respondiendo por unanimidad “sí” a las 11 preguntas en el formulario de veredicto. Los jurados dijeron que Google tiene poder de monopolio sobre los mercados de servicios de facturación y distribución de aplicaciones de Android, en violación de las leyes antimonopolio en todo el mundo, excluyendo China”, donde está prohibido. También estuvieron de acuerdo en que Epic sufrió como resultado.

“El veredicto de hoy es una victoria para todos los desarrolladores y consumidores de aplicaciones de todo el mundo. Demuestra que las prácticas de la tienda de aplicaciones de Google son ilegales y Abusan de su monopolio para cobrar tarifas exorbitantes, sofocar la competencia y reducir la innovación”. Épica compartida en una publicación de blog. El creador de videojuegos pidió “legislación y regulaciones que aborden Apple y Google dominio absoluto sobre los teléfonos inteligentes”.

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Sin embargo, esta lucha ha ido más allá de Google y Epic. “Esto puede terminar siendo una enorme sacudida”. predijo un invitado en el foro dirigido por la incubadora de startups Y Combinator. Los principios básicos de la economía de la tienda de aplicaciones de Google han sido cuestionados, el escenario para una revisión. Google podría verse obligado a permitir que otras empresas establezcan sistemas de pago competidores en Play Store, entre otras cosas.

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Pero primero, Google impugnará el veredicto, dijo Wilson White, vicepresidente de asuntos gubernamentales y políticas públicas de la empresa propiedad de Alphabet.

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El monopolio de la tienda de aplicaciones de Google, por dígitos

95%: Proporción de aplicaciones distribuidas a través de Play Store en Android.

3%:¿Cuánto se ahorró Epic al no usar un procesador de pagos, según el testimonio del CEO Tim Sweeney?

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$398.931,23: Tarifas que Epic no pagó y que Google habría recibido si las transacciones independientes de Epic se procesaran a través del sistema de facturación de Google Play

4%: Comisión que Spotify paga a Google, mucho menos que el típico 15%, como parte de un acuerdo secreto. Google necesita estar en el bien libros de la plataforma de streaming de música más grande del mundo

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10%: La tarifa especial con descuento que Google ofreció Netflix, que rechazó. El gigante del video streaming no tiene una opción de compra en la aplicación en Android, por lo que ya no paga a Google nada para distribuir su aplicación

Citable: el férreo control de Google sobre su tienda de aplicaciones

“Quiero que todo el mundo vea y entienda que Google ejerce control de facto sobre la disponibilidad de aplicaciones en Android”.

El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, durante su testimonio en noviembre

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Una breve cronología de Epic Games contra Google

Agosto 2018: Tomas épicas fortnite fuera de la Play Store de Google A través del titán tecnológico cobra a los desarrolladores de aplicaciones una tarifa del 30% por las compras realizadas en la tienda. A diferencia del sistema operativo iOS de Apple, Android permite personas para instalar aplicaciones directamente desde cualquier fuente.

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Abril 2020: fortnite regresa a regañadientes a Play Store. El CEO de Epic, Sweeney, dice que Google pone el software descargado fuera de la tienda en una “desventaja”, acusándolo de usando “ventanas emergentes de seguridad repetitivas y aterradoras”y otras tácticas de intimidación para alejar a los usuarios de las ofertas de terceros.

13 de agosto de 2020: Epic añade un nueva opción de pago directo para la moneda del juego en dispositivos móviles, que tiene un 20% de descuento en comparación con la compra en las tiendas de aplicaciones de Apple o Google, porque “Le transfiere los ahorros en el procesamiento de pagos”. Arrancó desde ambas tiendas, Epic luego demanda a Apple y Google.

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Septiembre 2021: Un juez federal rechaza la mayoría de los argumentos de Epic en su caso antimonopolio contra Apple. Más tarde, en el caso de Google, un jurado de nueve personas—no un juez —decidirá su destino.

Septiembre 2023: Google llega a un acuerdo con una docena fiscales generales del estado de EE. UU., quien demandó por razones similares.

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Noviembre 2023: Reduciendo el alcance de una pelea en los tribunales, Google llega a un acuerdo con Match Group, el gigante de las citas en línea cuyas aplicaciones incluyen Tinder, Hinge y Match.

8 de diciembre de 2023: Google y Epic hacen un último intento para resolver su caso, pero no se llega a ningún acuerdo.

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11 de diciembre de 2023: Un jurado dictamina que Play Store de Google opera como un monopolio ilegal.

Una cosa más: el desafío de PhonePe a Google en India

PhonePe is, empresa de pagos digitales propiedad de Walmart lanzando una tienda de aplicaciones móviles sin cargos por las compras dentro de la aplicación. Los listados de aplicaciones en la Appstore de Indus serán gratuitos durante el primer año, seguidos de un tarifa anual “nominal”, dijo el director ejecutivo de PhonePe, Sameer Nigam. Los desarrolladores podrán enumerar aplicaciones en 12 idiomas indios, además del inglés. e integrar cualquier pasarela de pago de su elección en la plataforma.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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