Las acciones de Roblox cayeron más del 21% el jueves por la mañana después del Plataforma de videojuegos lanzó un decepcionante perspectivas para los próximos meses.
La compañía con sede en California informó una pérdida neta de 270,6 millones de dólares, o 43 centavos por acción, para el período actual. Esto se compara con una pérdida de 268,3 millones de dólares, o 44 centavos por acción, en el mismo período del año pasado. Los analistas de Wall Street predijeron una pérdida por acción pérdida de 53 centavos.
Los ingresos aumentaron un 22,3% hasta 801,3 millones de dólares, por debajo de la expectativa de 918,8 millones de dólares. Sus reservas aumentaron un 19% hasta 923,8 dólares millones, faltando expectativas de $930,4 millones.
La empresa espera reservas de 885 millones de dólares en el segundo trimestre, cifra inferior a la estimación de 929 millones de dólares. Para todo el año, Roblox ha pronosticado reservas de 4.050 millones de dólares, que no alcanzaron el objetivo esperado de 4.180 millones de dólares.
Sin embargo, los usuarios activos diarios de la compañía aumentaron a 77,7 millones en el primer trimestre, un aumento interanual del 17%, superando las expectativas de los analistas de 77,3. millones.
“Nuestros equipos han estado trabajando arduamente identificando oportunidades para impulsar las tasas de crecimiento de DAU (usuarios activos diarios), horas y reservas a 20 % año tras año”, dijo el jefe ejecutivo David Baszucki.
Mencionó que la empresa está probando cambios en el algoritmo de descubrimiento impulsado por IA y la ubicación de varios tipos de contenido en la página de inicio. La empresa ha estado realizando importantes inversiones para desarrollar su propia versión del metaverso, un mundo de realidad virtual donde las personas pueden interactuar y participar en diversas actividades, como jugar, socializar, asistir a conciertos y ver deportes.
El Metaverso de Meta sigue perdiendo la compañía millones, y muchos medios de medios proclamó la empresa casi muerta.
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