La Xbox de Microsoft superará a la PlayStation de Sony por primera vez en la historia

Los ingresos combinados de Microsoft y Activision superaron a los de Sony en la primera mitad de 2023

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Un jugador utiliza un controlador de Microsoft Xbox.
Microsoft está presionando todos los botones de Sony.
Foto: Benoit Tessier (Reuters)

Con Activision Blizzard bajo su ala, Microsoft está listo para aplastar a su rival Sony por primera vez.

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Después de meses de ida y vuelta con los reguladores, La adquisición por parte de Microsoft del famoso Llamado del deber editor de juegos finalmente cerrado en octubre. El retraso impidió que los ingresos de Activision se contabilizaran como parte del total de juegos de Microsoft para el primer semestre de 2023. Si la fusión primero anunciado en enero 2022 Si hubiera pasado antes, la empresa matriz de Xbox ya habría vencido al fabricante de PlayStation.

Desde enero hasta junio, los ingresos combinados de Microsoft y Activision por juegos fueron de 10.400 millones de dólares (confortablemente más que los 8.000 millones de dólares de Sony), según proveedor de datos Newzoo.

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Registrado: Microsoft y Activision Blizzard juntos vencen a Sony

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Microsoft mantiene los juegos después de la adquisición de Activision

📱 Microsoft ahora tiene una lista más sólida de juegos para dispositivos móviles, incluida una nueva incorporaciónCandy Crush Saga, el tercer título móvil con mayor recaudación en todo el mundo en 2023. Los juegos móviles son clave, dado que maquillaje casi la mitad del pastel general de juegos, donde la consola y la PC representan el 29% y el 21%, respectivamente.

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🎮 En 2001, un ejecutivo de Sony afirmó que Xbox era “finalizado.” Pero la consola de Microsoft solo se ha vuelto más arraigada, especialmente en Occidente. El gigante japonés Sony toda domina, pero “con nuestra Xbox Consolas Serie S y X, hemos ganado participación a nivel mundial durante dos trimestres consecutivos y somos el líder del mercado este trimestre. entre las consolas de próxima generación en los Estados Unidos, Canadá, UL y Europa Occidental», Satya Nadella, CEO de Microsoft. dijo durante la llamada de resultados de abril de 2022 de la compañía.

🧑🏽‍💻 El número de desarrolladores de Xbox sube de 23 a 38, aunque algunos desarrolladores de Activision tienen varios equipos o simplemente sirven como estudios de soporte.

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🏪 Mientras la Unión Europea allanó el camino para Apple y Google Para abrir sus plataformas móviles a tiendas de aplicaciones propiedad y operadas por otras empresas, Microsoft planea abrir su propia tienda para juegos en dispositivos móviles el próximo año. Las ofertas de Activision ayudarán a reforzar la tienda virtual.

Sony PlayStation vs. Microsoft XBox, por dígitos

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3 millones: Copias de PlayStation5 exclusivas Final Fantasía XVI vendido solo en su semana de lanzamiento

35,5%:Salto año tras año en los ingresos del primer semestre de Activision Blizzard: el crecimiento más alto para cualquiera de las 10 principales empresas de juegos según el análisis de Newzoo

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50%: Aumento en los ingresos de juegos Microsoft ha dicho a los inversores que esperan en su próximo trimestre, gracias a su flujo de ingresos combinado con Activision

41%: Proporción de la población mundial que se estima jugando o ha jugado un videojuego

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Empresa de interés: Tencent

Tencent lleva mucho tiempo encabezando las listas de editores de juegos. seis años seguidos, el gigante tecnológico chino ha sido el editor móvil número uno en gasto de los consumidores. Su campeonato mundial de League of Legends se encuentra entre los eventos de deportes electrónicos más vistos en la historia.

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Además, Tencent ha tendido una amplia red más allá de sus propios muros. El editor posee 100% de Riot Gamesy 40% de fortnite creadorEpic Games, así comoparticipaciones minoritarias en otras empresas importantes como Ubisoft de Francia, Kakao Games de Corea del Sur y Choque realEl creador finlandés de Supercell. A través de sus asociaciones Con Krafton y Activision Blizzard, Tencent ayudó a desarrollar versiones móviles de PUBG y Llamado del deber, respectivamente.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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