La alta tecnología ha llegado oficialmente a Toyland, y con ella el fin de los juguetes físicos que dominan las listas de deseos navideños.
Los juguetes son un gran negocio, con aproximadamente 3 mil millones vendidos cada año, generando alrededor de $41 mil millones en ventas. Con las compras en marcha en gran parte digitalNo es de extrañar que muchos juguetes sean siguiendo el ejemploA medida que evoluciona el juego de los niños, los expertos dicen que los juguetes impulsados por IA se están volviendo cada vez más populares, aunque los clásicos amados continúan manteniéndose fuertes.
“La presencia de IA se está infiltrando en el departamento de juguetes y está creciendo rápidamente”, dijo a Quartz James Zahn, editor en jefe de The Toy Book, una publicación comercial que cubre la industria de los juguetes.
Zahn cree que 2024 será un año en el que el entusiasmo por la alta tecnología cumple llamado nostálgico. Como innovaciones surgir, comportamientos del consumidor cambio y cultura pop continúa influyendo, la industria del juguete destacará las nuevas formas en que juegan los niños y lo que buscarán bajo la Arbol de navidad.
Juguetes impulsados por IA como Poe, el oso de la historia de la IA de Skyrocket están a la vanguardia de esta tendencia. Lanzado en agosto“Poe combina tecnología con creatividad, lo que permite a los niños co-crear historias y construir sus propias aventuras”, dijo Bobby Meixner, director sénior de soluciones industriales en la plataforma de desarrollo de software UserTesting, a Quartz en una entrevista. “El juguete no tiene por qué quedarse simplemente en un estante”.
“Los niños no solo juegan con estos juguetes, sino que colaboran con ellos”, dijo Meixner. Alimentado por cuatro baterías AA, Poe puede generar nuevas historias a través de Bluetooth e incluso reproducir historias guardadas cuando los niños le aprietan las orejas. De manera similar, los juguetes de realidad aumentada (RA), como el de Hasbro (TIENE) Juego de fiesta Twister Air,también combinan la actividad física con la interacción digital.
Pero no todo son dispositivos de última generación. Zahn también destacó la importancia de equilibrar la innovación de alta tecnología con nostalgia, una tendencia definiendo el mercado de juguetes actual. Si bien los días de largas colas para Tickle Me Elmo han quedado atrás, Detrás de nosotros, juguetes basados en personajes como el de Mattel (ESTERA) Barbie – recientemente reinventada capitalizar el éxito de Wicked – siguen siendo una fuerte presencia. Asimismo, Hot-wheels y LEGO Sigue habiendo una demanda significativa, en particular de artículos vinculados a franquicias como Harry Potter.
“La cultura pop está dando forma al pasillo de juguetes como nunca antes”, dice Meixner de UserTesting. Según los datos recopilados por la plataforma, las marcas líderes que encabezarán la lista de juguetes para 2024 incluyen a LEGO y Mattel, junto con juguetes impulsados por IA y consolas de juegos como Playstation (SONY-0.61%), Xbox (MSFT+0.20%), y Nintendo (No lo hagas).
En cuanto al juguete imprescindible para 2024, Zahn dice que es poco probable que haya un solo artículo como el que hemos visto en años anteriores.
“Se acabaron los días del juguete único e imprescindible que todos los niños de Estados Unidos deben tener”, explica Zahn.
En cambio, el mercado se está diversificando y la sostenibilidad y La inclusión es cada vez más importante Factores importantes para los padres. Con la inflación ejerciendo presión sobre los presupuestos, muchos padres millennials buscan juguetes que sean ecológicos, divertidos y neutrales en cuanto al género, lo que refleja aún más la evolución de las prioridades de los consumidores.
Es probable que los juguetes fabricados con estos valores en mente conquisten a los padres, pero algunos expertos, como Chuck Knerr, fundador del fabricante de juguetes Spud N’ Rich LLC, enfatizamos que la verdadera innovación está en los juguetes con los que los niños quieran jugar todos los días.
“Un juguete verdaderamente innovador es aquel que mantiene a los niños interesados sin distraerlos sin pensar, como suelen ser muchos juguetes tecnológicos”, afirma Knerr.
En resumen: en 2024, habrá más opciones y mayor innovación en los estantes de juguetes de Estados Unidos. Ya sea que estén impulsados por dispositivos de alta tecnología o por el atractivo de los favoritos nostálgicos, los juguetes son más personalizados e interactivos que nunca. Con gigantes de la industria como Mattel, Hasbro y LEGO a la cabeza, está claro que, si bien las tendencias pueden ir y venir, la magia del juego sigue siendo atemporal.
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