Las acciones de GameStop se hunden porque la gente ya no compra juegos como antes

El minorista puede tener un largo camino por delante ya que su objetivo es captar la atención de los consumidores a quienes les gusta la facilidad de comprar juegos en línea

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El minorista tiene un estimado de 4,169 tiendas, según su presentación 10-K.
El minorista tiene un estimado de 4,169 tiendas, según su presentación 10-K.
Imagen: Hearst Newspapers (Getty Images)

GameStop Corp. está corriendo la gama. Las acciones del minorista de videojuegos se negociaban fuerte a la baja en las operaciones fuera de horario del martes después de una débil de lo esperado ingresos que se anunciaron durante su informe de resultados del cuarto trimestre.

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acciones de GameStop bajó más del 15% en operaciones fuera de horario, a alrededor de $13 por acción. Sólo un día antes, las acciones de la compañía se recuperó un 15%, marcando su mejor día en unos pocos meses.

Pero los buenos tiempos duraron poco para GameStop, que informó una disminución en los ingresos durante el trimestre navideño liderada en parte por la continua e -competencia comercial, disminución del gasto de los consumidores y una caída en las ventas de software.

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GameStop no cumplió con las expectativas de Wall Street. Durante el cuarto trimestre, la compañía reportó ingresos de 1,79 mil millones de dólares, alrededor de 0,21 centavos por acción. Los analistas esperaban la empresa generará unos ingresos de 2.050 millones de dólares, aproximadamente 0,30 centavos de dólar por acción.

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La compañía reportó una ganancia de $63,1 millones durante el cuarto trimestre fiscal, un aumento con respecto a los $48,2 millones que reportó durante el mismo período. hace un año.

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Inflación de juegos

Al igual que otros minoristas, GameStop no ha sido inmune a la persistente inflación. El minorista vio una disminución en las ventas en sus categorías de hardware y accesorios, incluido software y coleccionables.

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Además, el minorista recurrió meme stock mayo Simplemente aléjese más de los días de compras en persona, ya que los consumidores posponen la compra de consolas de juegos físicas.

Durante el último trimestre, las ventas de hardware y accesorios, que incluyen las consolas Playstation, Xbox y Nintendo Switch, cayeron un 61% a 1.090 millones de dólares, la empresa dijo en su Presentación 10-K.

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Mientras tanto, las ventas de software, que incluyen software de juegos nuevo y usado, así como descargas de juegos, cayeron un 26% a 465 millones de dólares. Incluso los coleccionables , piense en su ropa, juguetes y tarjetas comerciales, también cayó 13% a $277 millones.

Jugando el juego largo

El minorista de 40 años puede tener un largo camino por delante ya que su objetivo es captar la atención de los consumidores a quienes les gusta la facilidad de comprar juegos en línea.

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GameStop se ha enfrentado a una serie de desafíos financieros, incluidas múltiples quiebras.

La empresa también ha tenido que lidiar con vientos en contra corporativos. En diciembre, la empresa dijo que daría su CEO y presidente Ryan Cohen permiso para invertir 900 millones de dólares en efectivo y equivalentes de efectivo en acciones para otras empresas.

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Pero aun así, la empresa pretende adaptarse.

En su presentación 10-K, GameStop dijo que planea aumentar su oferta de productos en canales físicos y digitales, realizar entregas más rápidas y lograr rentabilidad. y aprovechar su marca homónima.

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