Cascos de realidad virtual: practicidad llamativa

La tecnología aún no está disponible, pero los casos de uso se están acumulando.

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Ilustración: Vicky Leta

¿Ya llegamos a ese punto?

Los auriculares de realidad virtual están revolucionando silenciosamente los negocios y la atención médica. enseñar al personal de KFC a freír pollo, preparar conductores de UPS para peligros en la carretera, y entrenar astronautas para el espacio exterior. En el cuidado de la salud, se utilizan para el manejo del dolor por veteranos y niños con cáncer. Y estos son sólo algunos ejemplos.

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Con el lanzamiento de Apple Vision Pro, los cascos de realidad virtual están cada vez más arraigados en la cultura popular, pero en realidad ya existen desde hace mucho, mucho tiempo. Y, de repente, la forma en que finalmente podrían abrirse camino en nuestras vidas podría ser menos “escape mágico a un lugar exótico” y más “ forma práctica de hacer las cosas.»

¿Quién lo sabía?



Breve historia

1838: Charles Wheatstone inventa el estereoscopio, que hace que las imágenes 2D parezcan objetos 3D. La revista Smithsonian la llamó la “realidad virtual original”

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1968: El primer casco de realidad virtual es creado por Ivan Sutherland, un profesor de Harvard. Él y su estudiante la llaman la Espada de Damocles, que es una antigua parábola sobre el poder y la amenaza inminente. peligro” escrito por el filósofo romano Cicerón. Muestra gráficos generados por computadora en la parte superior del entorno de un usuario: una versión más arcaica de la configuración de realidad aumentada en Apple Vision Pro.

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Década de 1980: Se funda la primera empresa en vender auriculares y guantes de realidad virtual, VPL Research Inc.

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2021: Mark Zuckerberg cambia el nombre de Facebook a Meta y comienza a centrar la energía de la empresa en la construcción del metaverso con su división Reality Labs, pero solo una año después ese segmento de la empresa reporta una pérdida operativa de $13,700 millones de dólares.

2023: Tal como son los periodistas escribiendo obituarios para el Metaverso M capital-M, Apple presenta sus auriculares de realidad mixta, los Vision Pro. A principios de 2024, se agotan en pedidos anticipados.

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La realidad de la realidad virtual

Los auriculares de realidad virtual desde la década de 1980 hasta la década de 2010 tenían que ver con los juegos. Mark Zuckerberg hizo una gran apuesta por la tecnología y el metaverso , o el espacio digital habitado por aquellos que usan auriculares de realidad virtual, en 2021. Pero su cambio de Facebook como Meta fue reprendido. Meta’s auriculares, que se comercializaron principalmente a consumidores, la empresa perdió mucho dinero.

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Si bien la campaña de realidad virtual más ruidosa de Meta no tuvo tan buenos resultados, el mercado corporativo más grande de auriculares ha crecido silenciosamente. Una encuesta de PricewaterhouseCoopers encontró que la mitad de todas las empresas estadounidenses usó o planeó usar auriculares de realidad virtual en 2022. Empresas como Walmart, Verizon, e Intel están utilizando la tecnología para la capacitación de los trabajadores. Las fuerzas policiales y militares las están utilizando para aprender tácticas de desescalamiento. Universidades y los hospitales están utilizando auriculares como alternativa más segura para formar cirujanos.

Aún así, existen desventajas. Los cascos de realidad virtual se han relacionado con la ciberenfermedad: síntomas como náuseas y dolores de cabeza que ocurren por estar en un entorno de realidad virtual. Y investigación de la Universidad Estatal de Iowa muestra la intensidad de los síntomas de la enfermedad cibernética para las mujeres es 40% más alto.

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También existen preocupaciones sobre la privacidad. Apple Vision Pro, por ejemplo, “recopila más datos que cualquier otro dispositivo de consumo que haya probado… rastrea todo tipo de cosas sobre tu cuerpo y las personas que te rodean y los espacios que te rodean” Geoffrey Fowler, reportero del Washington Post le dijo a pizarra. Eso podría plantear grandes problemas de privacidad para el público en el futuro una vez que la tecnología esté más extendida, dijo.



Escucha

Consulte el Podcast de obsesión de cuarzo, temporada 7, episodio 3, Auriculares VR: prácticamente estamos allí para mucha más información sobre los auriculares terriblemente poco atractivos que quizás — sólo quizás — lleguen a la convencional algún día del un futuro no muy lejano.

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Citable

“Lo hice porque era interesante hacerlo. Me dieron acceso a una computadora. Quería hacer dibujos en esa computadora. , porque me gustaban los dibujos y me gustaba hacerlos limpios, y la computadora lo lograba. Hice lo que hice porque cada Este paso fue interesante y técnicamente posible, y claramente nos dio acceso a la información de una nueva manera que obviamente sería útil, incluso si No estaba claro cómo se utilizaría”. — Ivan Sutherland sobre por qué creó el primer auricular de realidad virtual en 1968

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cuestionario sorpresa

¿Dónde no se utilizan auriculares de realidad virtual?

A. Espacio ulterior
B. Prisiones
C. Residencias de ancianos
D. Ninguna de las anteriores

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La realidad es que la respuesta está al pie de este correo electrónico.


Por los dígitos

$67,7 mil millones: Se prevé que el tamaño del mercado global de realidad virtual en 2024 crecerá hasta los 204 mil millones de dólares para 2029

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4.650 millones de dólares: Pérdida operativa de la división Reality Labs de Meta en el cuarto trimestre: más de lo que esperaban los analistas

$3,499: Costo de los auriculares Apple Vision Pro

75%: Proporción de las empresas más valiosas del mundo que ya habían creado su propia experiencia de realidad virtual o aumentada para 2015

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51%: Empresas estadounidenses que utilizaron o planearon utilizar realidad virtual o aumentada en al menos una línea de negocio dedicada a partir de 2022


¡Mira esto!

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Captura de pantalla: YouTube
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Mark Zuckerberg está tratando de convencer a la gente de que Meta Quest es mejor que Apple Vision Pro y analiza su alto precio. . Apple ha evitado cuidadosamente cruzarse con Meta en el espacio de realidad virtual, mencionando la palabra “metaverso” literalmente cero veces en su marca. de Vision Pro, en lugar de utilizar el término “computación espacial”.


Encuesta 

Si alguien le diera $3500, ¿compraría un auricular Apple Vision Pro?

  • Si, absolutamente
  • Tal vez, pero consideraría alternativas más baratas como los auriculares Quest de Meta o HTC Vive
  • Por supuesto que no, eso es dinero para el alquiler y la gasolina.

Cuéntanos tus planes y podrías ganar un... es broma, pero cuéntanos tu plan.



💬 ¡Hablemos!

En la encuesta de la semana pasada sobre anillos inteligentes, 36% Algunos de ustedes dijeron que su uso favorito para un anillo era simplemente, ya saben, joyería, pero llegando a un nivel sólido. 24% fue la cohorte que eligió el almacenamiento de veneno. Lo sabíamos.

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🤔 ¿Qué te pareció el correo electrónico de hoy?

💡 ¿Con qué deberíamos obsesionarnos a continuación?


El correo electrónico de hoy fue escrito por Laura Bratton (es real) y editado por Susan Howson (es virtual).

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La respuesta correcta al cuestionario es D. ¡Ninguna de las anteriores! ¡Actualmente, los auriculares VR se utilizan en todos estos lugares!

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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