
Una startup con el primer “motor de comportamiento” impulsado por inteligencia artificial para personajes de videojuegos acaba de recaudar 16 millones de dólares.
La agencia artificial de IA con sede en Canadá anunció que ha salido de un año en modo sigiloso y recaudó $16 millones en financiación de inversores, incluidos Radical Ventures y Toyota Ventures. La startup, fundada por un grupo de antiguos investigadores de Google DeepMind, dijo que la financiación avanzar hacia el desarrollo de su producto estrella, que permite a los desarrolladores de juegos hacer que los personajes de videojuegos sean más realistas e interactivos con los jugadores. La inteligencia artificial también cuenta el talento de estudios AAA, que son conocidos por juegos de alto presupuesto y alto perfil.
Con el motor de comportamiento impulsado por IA, los desarrolladores de juegos pueden integrar IA generativa en diferentes aspectos del juego, incluida la “improvisación menor” de guiones. interacciones para personajes no jugadores o NPC, y sistemas que controlan el ritmo y generación de los personajes. Los NPC no son controlados por los jugadores, y normalmente tienen guiones preescritos que pueden limitar la experiencia de juego de un jugador.
La financiación ayudará a la startup a seguir formando su equipo y desarrollando su motor de comportamiento para llevarla al mercado en 2025, Brian Tanner. dijo el cofundador y director ejecutivo de Artificial Agency en una declaración compartida con Quartz.
“Creemos que hay una enorme cantidad de potencial sin explotar para la IA en la industria de los juegos”, dijo Tanner. “Nuestro motor de comportamiento permitirá Los desarrolladores pueden integrar la toma de decisiones en tiempo de ejecución sin inconvenientes en cualquier aspecto de un juego. Debido a que el motor desbloquea el acceso a esta poderosa tecnología, tiene Grandes aplicaciones para estudios grandes y pequeños que ayudan a los equipos de juegos a iterar más rápido, impulsar nuevos niveles de creatividad y ofrecer una experiencia de juego. una experiencia que se siente verdaderamente viva y más inmersiva para los jugadores».
Tanner dijo que Artificial Agency está “muy entusiasmada” con el potencial de su motor de comportamiento, que posiblemente cree “un género completamente nuevo de juegos impulsados por Inteligencia social y de tiempo de ejecución”.
La startup dijo que está colaborando con “varios” estudios AAA y que su objetivo es hacer que su motor de comportamiento impulsado por IA esté ampliamente disponible para video. estudios de juegos en 2025.
Si bien el auge de la IA está impulsando una gran demanda de chips, la industria de los juegos ha sido un cliente importante de unidades de procesamiento de gráficos o GPU, que se utilizan en PC y consolas de juegos, durante décadas. Nvidia, que consiguió su empezar a hacer chips para videojuegos, informó que su Los ingresos por juegos aumentaron un 18 % año tras año. en su informe de resultados del primer trimestre del año fiscal 2025 en mayo.
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