El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, y el jefe de Apple, Tim Cook, todavía están entusiasmados con la realidad virtual. incluso si los consumidores no están entusiasmados sus auriculares.
Vision Pro de Apple no ha tocado la fibra sensible de los clientes. Las ventas de los primeros auriculares de realidad mixta lanzados por la compañía en febrero se desplomaron en los meses siguientes, y algunas tiendas Apple están según se informa, vende solo un puñado de productos cada semana. Mientras tanto, la división Metaverse de Meta, Reality Labs, sigue perdiendo miles de millones de dólares en la apuesta de Mark Zuckerberg por un futuro lleno de mundos digitales en 3D.
Pero Cook y Zuckerberg están ignorando los fracasos. De hecho, están duplicando su apuesta por la realidad virtual: ambos magnates de la tecnología destacaron a sus respectivas empresas. ' auriculares durante llamadas de ganancias recientes con inversores.
“Además de nuestro trabajo en IA, nuestro otro enfoque a largo plazo es el metaverso”, dijo Zuckerberg, y luego agregó que Meta es " haciendo progresos constantes en la construcción del metaverso”. Meta ciertamente tiene motivos para tener esperanzas: Reality Labs perdió 3.800 millones de dólares durante el primer trimestre, mientras grandes, se han reducido considerablemente desde el último trimestre (17%).
Cook también promocionó las oportunidades a través de los auriculares de Apple de 3500 dólares y, fiel a su forma, tuvo cuidado de evitar la palabra “metaverso”. llamada con inversores, discutió “la magia de la computación espacial» y la «profunda y emocional experiencia de usarla por primera vez».
“Más de la mitad de las empresas Fortune 100 ya han comprado unidades Apple Vision Pro y están explorando formas innovadoras de utilizarlas para hacer cosas que antes no eran posibles”, dijo Cook. “Veo enormes oportunidades en el [mercado] empresarial”.
Es verdad: los auriculares pueden tener mejor suerte con los clientes empresariales que el mercado de consumo. Mientras que la fase de exageración de los mundos virtuales y los auriculares necesarios para acceder a ellos casi ha terminado, empresas como Intel, Wells Fargo, Volkswagen y Walmart han adoptado los productos. Y sus usos no se refieren a la creación de una línea de negocio en un mundo digital ; más bien, han elegido los productos para beneficios del mundo real, como la capacitación en el lugar laboral. Esas empresas podrían simplemente ayudar sacar a los cascos de realidad virtual de una crisis y llevarlos a la corriente principal, pero eso probablemente tomará un tiempo.
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